Revoluce ve hlasovém vyhledávání přichází (infografika)

Tedy alespoň podle infografiky v The Voice Search Revolution [Infographic]. Jako vždy je k tomu potřeba dodat, že stále chybí to podstatné. Tedy AI co opravdu rozumí tomu co lidé říkají a také univerzálně použitelné rozpoznávání hlasu ve všech jazycích. To poslední se nás týká velmi. Čeština je totiž zásadní brzdou.

Pokračovat ve čtení „Revoluce ve hlasovém vyhledávání přichází (infografika)“

Je používání adnauseam.io bezpečné?

V reakci na Jak se zbavit reklam na Internetu? Použít AdBlock Plus nebo spíš µBlock Origin se na Twitteru objeviloAk človeka nezaujíma iba blokovanie reklamy ale aj svoje súkromie, tak odporúčam adnauseam.io„. Je dost důležité se tomu věnovat, protože zásadní problém je, že žádná ochrana soukromí u adnauseam.io není.

Pokračovat ve čtení „Je používání adnauseam.io bezpečné?“

Google přiznal chybu. Bílá barva na mobilech má zásadně vyšší spotřebu než černá. Tedy, některých, samozřejmě.

V Noční režim na mobilech šetří baterii. Má to ale jedno „ale“ je zmínka o čerstvém „překvapivém“ zjištění Google, že za vysokou spotřebu energie na mobilních telefonech může vlastně Material Design. Ten jako zásadní prvek designu přinesl požadavek na bílou barvu. A ta je na OLED/AMOLED telefonech důvodem zásadně větší spotřeby baterie.

Paradoxní je, že tohle víme už řadu let – pro OLED/AMOLED je lepší černá (protože pixely nesvítí). Pro klasické LCD je to naopak bílá.

TIIP: K šetření baterií viz Jak prodloužit výdrž baterie mobilního telefonu (tabletu i notebooku)? Mimochode i tam už poměrně dlouho ona zmínka o černé barvě je

V Google’s big Android battery ‘oops’ and future Dark Modes k tomu přinášejí velmi zajímavé grafy, ze kterých je vidět, že černá opravdu může zásadně prodloužit výdrž baterie.

Jediné  čeho je teď potřeba se začít obávat, že Google začne být posedlý černou barvou a už tak nešťastně vymyšlený Material Design dovede do ještě horšího stavu.

Praktické by bylo, pokud by mobilní telefony (ale i tablety a notebooky) umožňovaly přepnout do „dark“ režimu a všechny aplikace se tomu uměly přizpůsobit.

Nejúspěšnější video hry vs. největší herní propadáky (infografika)

Chcete si trochu zavzpomínat? Tahle infografika vám k tomu dá příležitost, začíná totiž v sedmdesátých letech nesmírně populární hrou Pong. Jedinou malou vadu má, končí v roce 2016 kdy největší úspěch byl Overwatch. Dnes, jistě víte, frčí Fortnite.

Pokračovat ve čtení „Nejúspěšnější video hry vs. největší herní propadáky (infografika)“